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  • 27/06/2011 TALLERES PARA ESTUDIANTES SECUNDARIOS

    Talleres de Videojuegos 3D y Programación de Robots para alumnos secundarios

    Talleres de Videojuegos 3D y Programación de Robots para alumnos secundarios

    El Departamento de Computación de la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales de la UBA informa que se encuentra abierta la inscripción para el Taller de Investigación y Tecnología en Computación dirigido a estudiantes de los últimos años de la escuela media, que incluye las siguientes actividades:

    - Taller de Videojuegos 3D, para quienes quieran dar sus primeros pasos en la programación de juegos. No hace falta saber programar.
        
    - Taller de Programación de Robots, que consiste en familiarizarse con una técnica denominada Vehículos de Braitenberg. Esta técnica permite generar, mediante mecanismos muy sencillos, comportamientos complejos aplicables a robots autónomos. En un par de minutos, es posible desarrollar criaturas capaces de perseguir, escapar, esconderse, reunirse o atacar. Además, variando algunos parámetros, se puede hacer que estas criaturas sean tímidas, agresivas, dubitativas e incluso esquizofrénicas. Los participantes utilizan un simulador para generar diferentes tipos de criaturas, y posteriormente se implementarán estos mismos comportamientos en algunos de los robots reales con los que cuenta el laboratorio de robótica.

    El Taller de Investigación y Tecnología en Computación es gratuito y forma parte de las actividades de extensión de la Facultad, destinadas a presentar a los estudiantes un panorama sobre los contenidos de la carrera de computación.

    El inicio del taller está previsto para el 9 de agosto. Las clases se realizarán los martes de 14 a 17 horas. Cupo máximo: 25 alumnos por taller.

    Inscribirse al Taller de Investigación y Tecnología en Computación (hasta el 30 de junio)

    Más información sobre el Taller de Investigación y Tecnología en Computación

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